Skip to content

函式與遞迴

函式

如果程式裡有一段會重複出現的程式碼,可以將這段程式碼寫成一個函式,這樣可以減少程式的長度,及降低維護的難度,以下為其語法:

1
2
return_type function_name(parameter list) {
  \\ Do something... return data; }
  • function_name : 函式的名稱
  • parameter : 函式的參數
  • return_type : 函式的回傳值型態,可為 C/C++ 提供的 基礎資料型態 或是 自定義的結構 ,如果不需有回傳值,可設為 void
  • returnC/C++ 關鍵子,回傳函式結果,需與函式的回傳值型態相符。當函式的回傳值型態為 void ,可以省略。
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
int sum(int x, int y)
{
    int sum = 0;
    sum += x;
    sum += y;
    return x + y;
}

void print_hello()
{
    cout << "Hello\n";
    return; // 可省略
}

mainC/C++ 程式的入口函式,接受命令列的參數,正常情況會回傳 代表正常運作。

變數範圍 (Scope) 和生命週期 (Lifttime)

C++ 中,一個變數可被使用的區域,稱為範圍 (Scope),每種變數都有自己的生命週期 (Lifttime),範圍可分為很多種,這裡我們只談三種,包含全域變數 (Global variable)、區域變數 (Local variable) 與區塊變數 (Block variable)。

  • 全域變數:全域變數是指定義在函式外部的變數,整個程式都可以使用,全域變數通常為常數,或是多個函式共用的變數。全域變數的生命週期始於程式開始,終於程式結束。
  • 區域變數:區域變數是指定義在函式內部的變數,只限該函式使用,區域變數的生命週期始於函式開始,終於函式結束。
  • 區塊變數:區域變數是指定義在區塊內部的變數,只限該區塊使用,區塊包含 ifwhilefor 區塊,區塊變數的生命週期始於區塊開始,終於區塊結束。
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 100; // 全域變數
int var1 = 1;      // 全域變數

void print_var1() { cout << var1 << '\n'; }

int main()
{
    int var2 = N;                  // 區域變數
    for (int i = 0; i < var2; ++i) // 區塊變數
    {
        ++var1;
        print_var1();
    }
}
注意

將所有變數都設為全域變數固然方便,但會產生名稱空間重疊的問題(下面兩個範例程式,因為變數定義位置不同,造成不同結果),造成維護上的困難,應小心使用,能擺放到函式內的變數,不應該設為全域變數,能擺放到區塊內的變數,不應該設為區域變數。

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
#include <iostream>
using namespace std;
int i;

void print_var()
{
    for (i = 0; i < 3; ++i)
    {
        cout << i << '\n';
    }
}

int main()
{
    for (i = 0; i < 3; ++i)
    {
        print_var();
    }
}

/*
0
1
2
*/
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
#include <iostream>
using namespace std;

void print_var()
{
    for (int i = 0; i < 3; ++i)
    {
        cout << i << '\n';
    }
}

int main()
{
    for (int i = 0; i < 3; ++i)
    {
        print_var();
    }
}

/*
0
1
2
0
1
2
0
1
2
*/

覆蓋

當範圍不同的變數同名時,範圍小的會覆蓋範圍大的。

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    int num = 5;
    for (int i = 0; i < 1; ++i)
    {
        int num = 10;
        cout << num << '\n';
    }
}

/*
10
*/

static 關鍵字

如果一個函式內部的變數前面加上 static 關鍵字,那麼這個變數就會在程式一開始就會放在記憶體固定的位置上,只到程式結束才消失,而不是隨著函式結束而消失。

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
#include <iostream>
using namespace std;

void addSum(int i)
{
    static int sum = 0;
    sum += i;
    cout << "The current sum is: " << sum << '\n';
}

int main()
{
    for (int i = 1; i <= 5; ++i)
    {
        addSum(i);
    }
}

/*
The current sum is: 1
The current sum is: 3
The current sum is: 6
The current sum is: 10
The current sum is: 15
*/

遞迴

遞迴是指一種解決問題的辦法,遞迴會先將問題拆解成數個相似的子問題,解決子問題後,再透過子問題的結果將問題解決。在函式中,可以呼叫相同的函式帶有不同的參數,這個特性可以應用在遞迴上,因此可以利用函式實作遞迴。遞迴有兩個要件:

  • 終止條件
  • 縮小問題的方式

以階乘為例: \right.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
int factorial(int i)
{
    if (i <= 1)
    {
        return 1;
    }
    int ans;
    ans = factorial(i - 1);
    ans *= i;
    return ans;
}

除了階乘之外,還有許多遞迴的基礎題

  • 費式數列
  • 河內塔
  • 最大公因數